휴몬랩 아카데미
초등 대회부터, 해외 입시 EC 준비까지
AI 융합 대외활동(EC) 전문 학원
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비버챌린지(Bebras)는 컴퓨팅 사고력을 바탕으로 정보과학(informatics)을 경험하는 국제 행사로, 초등 1학년부터 고등 3학년까지 참여할 수 있습니다. 정보올림피아드(KOI) 문제에 비버챌린지 유형이 포함
정보올림피아드(KOI)를 준비할 때 수학을 무한정 앞서 배울 필요는 없습니다. 1차 대회는 이산수학(대수·조합·논리·DP·그래프)이 기초~심화 수준으로 출제되고, 동상 이상을 노릴 때 고등 과정의 경우의 수·수열·조
GED(영재교육종합데이터베이스)는 전국 대학부설 영재교육원과 시도 교육청 영재교육원, 영재학급의 원서 접수와 교사 추천, 수험표 출력, 합격 발표를 통합 관리하는 시스템입니다. 영재교육원에 지원하려면 GED에서 학생
WRO(세계로봇올림피아드, World Robot Olympiad)는 로봇을 직접 제작하고 프로그래밍해 주어진 테마 과제를 해결하는 국제 로봇 대회입니다. 2004년 시작되어 현재 60여 개국이 참가하며, 초등학생부와
VEX 로봇 대회는 미국의 비영리 단체 REC Foundation(Robotics Education and Competition Foundation)이 주최하는 STEAM 기반 국제 로봇 대회입니다. 그중 VEX I
코딩 알고리즘 대회 수상은 대학 SW 특기자 전형 지원의 핵심 근거가 될 수 있습니다. 국민대 KMU Software Contest처럼 수상자에게 특기자 전형 지원 자격을 부여하는 대회가 있고, 넥슨 NYPC는 수상
국제청소년 한국유네스코유산 알리기 경진대회는 한국의 세계유산을 전 세계에 알릴 아이디어를 에세이 또는 SW(소프트웨어), 인공지능, IoT 기획안으로 겨루는 국제 시상대회입니다. 한국어 또는 영어로 출품하며, 수상
KSEF 한국과학기술경진대회는 학생이 직접 과학 연구와 발명 프로젝트를 수행해 그 결과를 심사받는 학술 경진대회입니다. 특히 Computer Science 분야와 발명 분야는 코딩과 알고리즘, 문제 정의 능력을 함께
USACO(미국 컴퓨팅 올림피아드)는 알고리즘 코딩 문제를 푸는 대회로 1년에 4회 열리며 Bronze, Silver, Gold, Platinum 4개 등급으로 나뉩니다. Bronze는 가장 입문 단계의 등급으로,
학생 발명 아이디어 그리기 대회는 한국학교발명협회가 주최하는 발명 창작 대회로, 코딩을 배우지 않은 학생도 참여할 수 있습니다. 공동 주제는 "인공지능이 일상화된 대한민국의 미래를 그리다"이며, 그림과 디자인, 동영
콘래드 챌린지(Conrad Challenge)는 과학기술과 창업(앙트러프러너십)을 결합한 국제 경진대회로, 학생들이 직접 사회 문제를 정의하고 해결책을 사업 모델로 발전시켜 겨루는 대회입니다. 우주와 항공, 사이버
LG AI 청소년 캠프는 LG 디스커버리랩과 서울대학교가 함께 주최하는 청소년 대상 인공지능 교육 캠프입니다. 초등학교 6학년부터 중학교 2학년 학생이 개인 또는 2~4명 팀으로 지원할 수 있으며, 참가비는 무료입니
파이썬을 배운 다음 단계가 막막하다면, 코딩 실력을 객관적으로 확인할 수 있는 자격시험이 좋은 출발점입니다. COS PRO(Coding Specialist Professional)는 YBM이 제공하는 민간 자격증으로
3월은 5월 과학의 날을 앞두고 초중고 발명·코딩대회가 집중되는 시기입니다. 대표적으로 IT코딩 발명 아이디어 경진대회, 교내 과학 발명품 경진대회, 대한민국 학생발명전시회 3종이 봄에 접수와 준비가 이뤄집니다. 교
COS PRO는 YBM이 운영하는 민간 프로그래밍 자격증으로, Python, C, C++, Java 활용 능력을 객관적으로 평가합니다. 정보 교과는 도입된 지 오래되지 않아 가정에서 자녀의 코딩 실력을 가늠하기 어려
NYPC(넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지, NEXON Youth Programming Challenge)는 넥슨이 주관하는 청소년 대상 프로그래밍 대회입니다. 초중고 학생이 Python, Java, C++, C 중 원
전국학생통계활용대회는 통계청이 주최하는 대회로, 학생이 통계 데이터를 활용해 경제와 사회 현상을 분석하고 그 결과를 한 장의 통계 포스터로 표현하는 경진대회입니다. 1998년 초등학생 대상으로 시작되었고 현재는 초등
전국학생 과학발명품 경진대회는 과학기술정보통신부가 주최하고 국립중앙과학관이 주관하는 초·중·고 대상 발명 경진대회로, 1979년에 시작되어 2026년 46회를 맞이합니다. 학생이 생활 속 문제를 과학과 기술로 해결하
서울특별시 과학전람회는 서울특별시교육청이 주관하는 과학 연구 경진대회로, 전국과학전람회에 나갈 서울시 대표를 뽑는 지역 예선 성격을 가집니다. 초중고 재학생이 1인 또는 3인 이내 팀으로 출품하며, 단순 실험이 아니
KIYO 4i는 세계청소년올림피아드(Korea International Youth Olympiad)의 발명·창의 국제대회로, 창의성·The BBl·어린이 그림·토론 4개 부문으로 운영됩니다. 학원 경험상 문의가 많은
KIYO 4i The BBI(Best of Best Invention)는 세계청소년올림피아드(Korea International Youth Olympiad) 4i 대회의 네 개 부문 중 하나로, 인류와 자연을 위한
KIYO 4i 어린이 그림 부문은 세계청소년올림피아드(Korea International Youth Olympiad)의 4개 부문 중 하나로, 아이가 일상에서 느낀 불편함을 관찰해 이를 해결할 발명 아이디어를 그림으
KIYO 4i 토론 부문은 Korea International Youth Olympiad의 4개 부문 중 하나로, 4차 산업혁명 시대의 과학기술 윤리·환경·기술 발전 같은 시의성 있는 주제를 두고 찬성과 반대로 나뉘
한국 유네스코 세계유산 알리기 아이디어대회는 우리나라가 보유한 유네스코 등재 유산의 가치를 국내외에 알리고 보존-활용 방안을 제안하는 공모전입니다. 참가부문은 아이디어를 글로 정리하는 에세이와, AI-IoT-메타버스