2026년 7월 26일부터 28일까지 열린 KIYO 4i에 휴몬랩코딩 아카데미 학생 6팀이 출전해 모두 수상했습니다. 메달 결과는 금상 3팀, 은상 2팀, 동상 1팀이며, 출전팀 가운데 특별상 수상팀도 나왔습니다. 각자의 아이디어를 끝까지 다듬고 발표를 준비한 학생들에게 박수를 보냅니다.
한눈에 보는 2026 KIYO 4i 수상 결과
휴몬랩코딩 아카데미에서는 총 6팀이 출전해 6팀 모두 메달을 받았습니다. 특별상은 메달 수상 팀 가운데 함께 받은 추가 수상 실적입니다.
총 6팀 출전, 6팀 전원 수상
금상 3팀
은상 2팀
동상 1팀
출전팀 가운데 특별상도 수상하였습니다.
KIYO 4i는 어떤 대회인가요?
KIYO 4i는 청소년이 발명과 창의 아이디어를 작품으로 구체화해 발표하는 국제 청소년 올림피아드입니다. 단순히 아이디어만 제시하는 것이 아니라, 어떤 문제를 발견했는지, 해결법을 어떻게 설계했는지, 작품의 가치를 어떻게 설명하는지를 함께 보는 무대입니다.
대회의 성격과 부문별 차이, 준비 방법이 궁금하시다면 청소년 발명·과학 대회 총정리 - 발명전시회·KIYO·ISEF에서 먼저 확인하실 수 있습니다. 2026년 메달 수상자는 KIYO 4i 공식 수상 안내에도 공개되어 있습니다.
6팀은 대회를 어떻게 준비했을까요?
발명 대회 준비는 멋진 결과물을 빠르게 만드는 일보다 생활 속 문제를 자신의 시선으로 발견하는 데서 시작합니다. 이번에 출전한 학생들도 아이디어를 선택한 뒤 바로 제작에 들어가지 않고, 왜 이 문제를 풀어야 하는지부터 차분히 정리했습니다.
이후에는 아이디어를 구체화하고, 필요한 기능을 나누고, 시제품과 발표 자료를 반복해 다듬었습니다. 중간에 설계가 예상대로 작동하지 않거나 설명이 잘 전달되지 않는 순간도 있었지만, 학생들은 그때마다 자기 생각을 고치고 다시 확인했습니다.
발명 아이디어를 대회 출품작으로 만드는 순서는 발명대회 준비 가이드에서 더 자세히 살펴보실 수 있습니다.
수상 결과보다 길게 남는 것은 무엇일까요?
금상, 은상, 동상이라는 결과는 기쁘고 뜻깊습니다. 그러나 학생에게 더 길게 남는 것은 자신의 생각을 작품으로 만들고, 처음 만나는 사람에게 설명하고, 질문에 답해 본 경험입니다. 팀으로 준비한 학생들은 서로의 의견을 조율하고 자신의 역할을 끝까지 수행하는 과정도 거쳤습니다.
대회 수상 하나가 진학이나 진로를 결정하지는 않습니다. 다만 문제를 발견하고 시행착오를 거쳐 자신만의 해법을 완성한 경험은 다음 탐구를 이어 갈 든든한 근거가 됩니다. 휴몬랩코딩 아카데미는 이 과정에서 학생이 자신의 주제와 방법을 선택하도록 돕고 있습니다.
다음 도전은 어디서 시작하면 좋을까요?
처음 발명 대회를 준비한다면 대회 이름보다 학생의 관심과 현재 경험을 먼저 살펴보는 편이 좋습니다. 코딩을 좋아하는 학생이라면 센서와 프로그래밍을 활용한 작품으로, 그림과 이야기에 관심이 많다면 시각 표현이나 기획 부문으로 출발할 수 있습니다.
어떤 수업과 활동을 연결할지 궁금하시다면 휴몬랩코딩 아카데미 커리큘럼 가이드도 함께 보셔도 좋습니다. 학년과 경험, 관심 주제에 맞는 대회 준비 로드맵은 상담에서 안내해 드립니다.
끝까지 준비한 학생들에게
아이디어가 잘 풀리지 않는 순간에도 다시 설계하고, 수차례 발표를 연습하며, 자신의 작품을 끝까지 책임진 6팀 모두에게 진심으로 축하의 마음을 전합니다. 지켜봐 주신 부모님께도 감사드립니다.
휴몬랩코딩 아카데미는 압구정본원과 반포센터에서 코딩, 발명, 리서치, 대외활동을 학생의 속도에 맞춰 연결합니다. 발명 대회 준비가 궁금하시다면 카카오톡 채널에서 1:1 상담을 신청해 주세요.
#KIYO4i #KIYO2026 #청소년발명대회 #발명대회 #학생발명 #코딩대회 #대외활동 #EC포트폴리오 #압구정코딩학원 #반포코딩학원 #휴몬랩코딩 #휴몬랩아카데미 #발명교육 #창의력교육 #청소년대회