- 비버챌린지란 무엇인가요?
- 비버챌린지는 몇 학년부터 참여하나요?
- 비버챌린지는 어떻게 신청하나요?
- 비버챌린지 연습하기 기능은 어떻게 활용하나요?
- 비버챌린지 기출문제로 어떻게 준비하나요?
- 비버챌린지와 정보올림피아드(KOI)는 어떻게 연결되나요?
- 휴몬랩코딩 아카데미의 정보올림피아드 과정 구성
비버챌린지란 무엇인가요?
비버챌린지는 컴퓨팅 사고력을 바탕으로 정보과학을 경험하는 전 세계 학생 대상 국제 행사입니다. 사고력 문제, 창의력 문제 형태로 출제되어 프로그래밍 언어를 몰라도 도전할 수 있습니다.
비버챌린지(Bebras)는 모든 연령대 학생에게 정보과학(정보, SW)과 컴퓨팅 사고력을 알려주기 위해 만들어진 국제 행사입니다. 한국은 2017년부터 정식 참가국이 되었습니다.
문제 형식이 멘사형 사고력 문제, 창의력 문제에 가까워서 코딩 경험이 없는 학생도 부담 없이 접근할 수 있다는 점이 가장 큰 특징입니다. 정답을 외우는 시험이 아니라 상황을 논리적으로 분해하고 규칙을 찾아내는 사고 과정을 평가합니다.
- 주최 성격: 전 세계가 함께 참여하는 국제 정보과학 행사 (특정 학원이 주최하지 않습니다)
- 평가 핵심: 컴퓨팅 사고력, 논리적 추론, 패턴 인식
- 접근성: 프로그래밍 사전 지식 없이도 응시 가능
비버챌린지는 몇 학년부터 참여하나요?
초등학교 1학년부터 고등학교 3학년까지 참여할 수 있습니다. 연령과 수준을 고려해 6개 그룹으로 나뉘며, 학년대에 맞는 난이도의 모듈형 과제가 주어집니다.
비버챌린지는 학생의 학년과 수준을 고려해 6개 그룹으로 나누어 운영됩니다. 같은 사고력 문제라도 그룹별로 난이도와 문항 구성이 달라집니다.
- 그룹 1: 초등학교 1학년~2학년
- 그룹 2: 초등학교 3학년~4학년
- 그룹 3: 초등학교 5학년~6학년
- 그룹 4: 중학교 1학년
- 그룹 5: 중학교 2학년~3학년
- 그룹 6: 고등학교 1학년~3학년
정보올림피아드 초등부를 준비하는 초등 4~6학년, 정보올림피아드 중등부를 준비하는 중학교 1~3학년 학생의 참여가 특히 활발한 편입니다.
비버챌린지는 어떻게 신청하나요?
한국 비버챌린지 참가 방법은 학교 단위 참가와 일반 참가 두 가지입니다. 학교 단위는 지도교사가, 일반 참가는 성인 코치가 신청하며 인원수 제한은 없습니다.
비버챌린지는 전 세계가 정해진 기간에 함께 참여하는 행사이므로, 매년 공지되는 신청 기간과 도전 기간에 맞춰 응시하게 됩니다. 참가 경로는 다음 두 가지입니다.
- 학교 단위 참가: 초/중/고 지도교사가 신청 (필요 정보 - 지역, 학교급, 학교명, NEIS 개인번호, 지도교사 이름)
- 일반 참가: 성인 코치가 신청 (필요 정보 - 지역, 학교급, 팀이름, 성인코치 이름)
신청 시 그룹별 학생 수를 함께 제출하며, 학생 인원 제한은 없습니다. 학생 개인정보는 별도로 요구하지 않지만 참가비는 있습니다. 참가비 납부 후 계정 정보에서 비버챌린지 응시코드를 확인할 수 있고, 응시코드만 입력하면 정해진 기간 안에서 원하는 시간에 문제를 풀 수 있습니다.
비버챌린지 연습하기 기능은 어떻게 활용하나요?
비버챌린지 공식 사이트는 본 도전 기간이 끝난 뒤에도 긴 기간 동안 연습하기 기능을 열어 둡니다. 다음 회차나 정보올림피아드(KOI) 1차를 준비하는 학생이 활용하기 좋습니다.
연습하기 기능은 본 도전 기간과 별개로 오랜 기간 개방되는 경우가 많아, 다음 회차 비버챌린지를 미리 준비하거나 정올(KOI) 1차 시험을 대비하는 학생에게 유용합니다.
연습하기에 들어갈 때에도 응시코드가 필요합니다. 비버챌린지에서 안내하는 연습용 응시코드는 다음과 같이 공개되어 있습니다.
- 연습하기 응시코드: sw0101
정확한 개방 기간과 코드는 매년 비버챌린지 공식 안내를 다시 확인하는 것을 권장합니다.
비버챌린지 기출문제로 어떻게 준비하나요?
비버챌린지는 사고력 문제이므로 기출문제를 반복해서 풀며 유형에 익숙해지는 것이 가장 효과적인 준비 방법입니다. 한국 비버챌린지가 펴낸 공식 기출문제집과 연습하기 기능을 함께 활용하면 됩니다.
비버챌린지 준비의 핵심은 기출 유형에 대한 익숙함입니다. 사고력 문제는 처음 보면 막막하지만, 자주 등장하는 문제 구조를 알고 나면 접근 속도가 크게 달라집니다.
한국 비버챌린지에서는 학년대별 공식 기출문제집을 출간해 왔으며, 보통 초등학생용, 중학생용, 고등학생용으로 구분되어 있습니다.
- 비버챌린지 기출문제집은 연도별, 학년대별로 구성됩니다 (예: 초등학생용 / 중학생용 / 고등학생용)
- 도서로 기출을 풀거나, 공식 사이트의 연습하기 기능을 병행하면 효과적입니다
- 틀린 문제는 답만 확인하지 말고 풀이 과정을 다시 따라가며 사고 흐름을 복기하는 것이 좋습니다
비버챌린지와 정보올림피아드(KOI)는 어떻게 연결되나요?
정보올림피아드 문제에 비버챌린지 유형이 추가되면서 비버챌린지는 정올 입문 단계의 좋은 디딤돌이 되었습니다. 다만 정올 준비가 목적이라면 비버챌린지에만 시간을 쏟기보다 프로그래밍과 알고리즘 사고력을 균형 있게 키우는 것이 중요합니다.
정보올림피아드(KOI)에 비버챌린지 유형 문제가 포함되면서, 정올 초등부와 중등부를 준비하는 학생에게 비버챌린지는 컴퓨팅 사고력을 점검하는 입문 관문 역할을 합니다.
다만 정올(KOI)의 본질은 프로그래밍 역량과 컴퓨팅 사고력, 알고리즘 사고력에 있습니다. 정올 준비가 최종 목표라면 비버챌린지 사고력 문제에만 과도하게 시간을 들이기보다, 기출 유형을 분석해 효율적으로 다루고 나머지 시간을 알고리즘 학습에 배분하는 전략이 필요합니다.
휴몬랩코딩 아카데미는 비버챌린지 기출 유형을 분석해 체계적으로 문제를 풀어가는 방법을 안내하고, 이를 정올 준비의 디딤돌로 연결합니다.
휴몬랩코딩 아카데미의 정보올림피아드 과정은 어떻게 구성되나요?
휴몬랩코딩 아카데미의 정보올림피아드 과정은 학생 수준에 따라 단계별로 구성되어 있어, 비버챌린지로 사고력을 다진 학생이 단계적으로 정올 대비로 넘어갈 수 있습니다.
휴몬랩코딩 아카데미의 정보올림피아드 과정은 학생의 현재 수준에 맞춰 단계별로 나뉩니다.
- Pre-정올
- 정올 Bronze
- 정올 Silver
- 정올 Gold
- 정올 Platinum
비버챌린지로 컴퓨팅 사고력의 기초를 확인한 뒤, 학생의 출발점에 맞는 단계에서 시작해 프로그래밍과 알고리즘 역량을 단계적으로 쌓아가는 흐름입니다. 정보교과 내신 대비와 SW전형 입시 준비도 함께 연계할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
비버챌린지는 코딩을 모르는 학생도 참여할 수 있나요?
네. 비버챌린지는 프로그래밍 언어 지식 없이도 풀 수 있는 사고력, 창의력 문제로 구성되어 있어 코딩 입문 전 학생도 참여할 수 있습니다.
비버챌린지 참가에 학생 개인정보가 필요한가요?
학생 개인정보는 요구되지 않습니다. 신청 시에는 학교 정보, 지도교사 또는 성인코치 정보, 그룹별 학생 수만 제출합니다. 다만 참가비는 있습니다.
비버챌린지 응시코드는 어떻게 받나요?
참가비 납부 후 계정 정보에서 응시코드를 확인할 수 있습니다. 응시코드를 입력하면 정해진 기간 안에서 원하는 시간에 문제를 풀 수 있고, 연습하기에는 sw0101 같은 공개 연습 코드를 사용합니다.
정보올림피아드(KOI)를 목표로 한다면 비버챌린지만 준비하면 되나요?
비버챌린지는 좋은 입문 관문이지만 그것만으로는 충분하지 않습니다. 정올의 핵심은 프로그래밍과 알고리즘 사고력이므로, 비버챌린지 유형을 효율적으로 다지고 알고리즘 학습을 병행하는 전략이 필요합니다.
비버챌린지는 매년 언제 열리나요?
비버챌린지는 매년 가을 무렵 정해진 도전 기간에 전 세계가 함께 참여하며, 신청은 그보다 앞서 진행됩니다. 정확한 일정은 회차마다 달라지므로 비버챌린지 공식 안내를 확인하는 것이 좋습니다.