- 커리큘럼 큰 그림: 기초와 심화, 두 갈래
- 몇 살부터 시작할 수 있나요?
- 기초 과정에서는 무엇을 배우나요?
- 심화 과정과 자격증은 어떻게 연결되나요?
- 알고리즘 자료구조 과정은 왜 수학과 연계되나요?
- 대회 비교과 트랙에서는 어떤 대회를 준비하나요?
- 상담과 센터 안내
휴몬랩코딩 아카데미 커리큘럼은 어떻게 구성되나요?
커리큘럼은 기초 과정과 심화 과정의 두 갈래로 나뉘고, 각 갈래 안에 블록코딩 트랙과 텍스트코딩 트랙이 있습니다. 여기에 대회와 비교과 활동을 위한 별도 트랙이 더해져, 입문부터 심화 알고리즘까지 한 흐름으로 이어집니다.
휴몬랩코딩 아카데미의 커리큘럼은 단계가 복잡해 보이지만, 뼈대는 단순합니다. 먼저 기초 과정과 심화 과정이라는 두 갈래가 있고, 각 갈래는 다시 블록코딩과 텍스트코딩으로 나뉩니다.
- 기초 과정(블록코딩) - 코딩을 처음 접하는 저연령 학습자를 위한 난이도별 블록코딩
- 기초 과정(텍스트코딩) - 파이썬, C언어, JAVA 등 실제 프로그래밍 언어의 기초 실습
- 심화 과정(블록코딩) - AI 요소가 포함되며 자격증 취득까지 이어지는 과정
- 심화 과정(텍스트코딩) - 각 언어의 심화 버전을 다루는 과정
- 심화 과정(알고리즘 자료구조) - 정보올림피아드처럼 수학과 연계되는 과정
여기에 더해 대회 및 비교과 트랙이 별도로 운영되어, 학습한 내용을 대회 출전과 포트폴리오로 연결할 수 있습니다.
몇 살부터 코딩을 시작할 수 있나요?
기초 블록코딩은 6세부터 초등 5학년까지 난이도별로 시작할 수 있습니다. 텍스트코딩은 초등 4학년부터 고등 2학년까지 폭넓게 진행되어, 손글씨 단계의 어린 학습자부터 고등학생까지 각자의 시작점을 잡을 수 있습니다.
시작 연령은 트랙에 따라 다릅니다.
- 기초 블록코딩 - 6세부터 초등 5학년까지, 난이도를 단계별로 나누어 진행합니다. 글자보다 블록을 끌어다 놓는 방식이라 한글을 막 익힌 어린 학습자도 논리 흐름을 익힐 수 있습니다.
- 기초 텍스트코딩 - 초등 4학년부터 고등 2학년까지 대상으로, 파이썬 C언어 JAVA 같은 실제 언어의 기초 실습으로 넘어갑니다.
블록코딩에서 텍스트코딩으로 넘어가는 시점은 일률적이지 않으며, 학습자의 이해도와 학년에 맞춰 조정합니다. 어느 트랙에서 출발하는 것이 좋을지는 상담에서 현재 수준을 확인한 뒤 정하는 편이 정확합니다.
기초 과정에서는 구체적으로 무엇을 배우나요?
기초 블록코딩은 블록 기반 환경에서 순서, 반복, 조건 같은 프로그래밍의 기본 논리를 익힙니다. 기초 텍스트코딩은 파이썬 C언어 JAVA의 문법과 기초 실습을 다루며, 블록에서 글자 기반 코드로 자연스럽게 넘어가도록 설계되어 있습니다.
기초 과정의 목표는 화려한 결과물보다 스스로 생각하는 힘, 즉 문제를 작은 단위로 쪼개고 순서대로 해결하는 사고를 다지는 데 있습니다.
블록코딩 기초에서는 블록을 조합하며 순차, 반복, 조건 분기 같은 핵심 개념을 눈으로 보며 익힙니다. 문법 오류로 막히지 않기 때문에 논리 자체에 집중할 수 있습니다.
텍스트코딩 기초에서는 파이썬, C언어, JAVA 가운데 학습자에게 맞는 언어로 실제 코드를 직접 타이핑하며 기초 실습을 진행합니다. 변수와 자료형, 반복문과 함수 같은 개념을 손으로 쳐 보면서 블록코딩에서 익힌 논리를 글자 기반 코드로 옮기는 단계입니다.
심화 과정과 자격증은 어떻게 연결되나요?
심화 블록코딩에는 AI 관련 내용이 포함되며, 학습 흐름이 자격증 취득까지 이어지도록 구성되어 있습니다. 심화 텍스트코딩은 파이썬 C언어 JAVA 각 언어의 심화 버전을 다루어 기초에서 배운 내용을 한 단계 끌어올립니다.
심화 과정은 기초에서 다진 토대 위에 깊이를 더하는 단계입니다.
심화 블록코딩에는 AI 요소가 포함되어 있고, 단순히 만드는 데서 그치지 않고 자격증 취득까지 학습 경로가 이어집니다. 코딩 관련 자격증(예: COS, Coding Specialist)은 학습한 내용을 객관적인 결과로 정리하고, 학습 동기를 유지하는 중간 목표로 활용됩니다.
심화 텍스트코딩은 각 언어의 심화 버전으로 구성됩니다. 기초에서 문법을 익혔다면, 심화에서는 더 복잡한 문제와 구조를 다루며 실제 프로그램을 설계하는 경험으로 확장합니다.
알고리즘 자료구조 과정은 왜 수학과 연계되나요?
심화 알고리즘 자료구조 과정은 정보올림피아드처럼 수학적 사고가 핵심인 영역과 연계됩니다. 효율적인 풀이를 설계하려면 경우의 수, 그래프, 점화식 같은 수학 개념이 필요하기 때문에 코딩과 수학이 함께 작동합니다.
알고리즘과 자료구조는 코딩 학습의 가장 깊은 층입니다. 같은 문제라도 더 적은 시간과 메모리로 푸는 방법을 찾는 영역이라, 단순 문법을 넘어 논리와 수학적 사고가 함께 요구됩니다.
이 과정이 정보올림피아드(KOI) 같은 대회와 연계되는 이유도 여기에 있습니다. 정렬, 탐색, 그래프 탐색, 동적 계획법 같은 주제는 수학에서 다루는 개념과 맞닿아 있어, 코딩 실력과 수학적 사고가 서로를 끌어올립니다.
따라서 알고리즘 자료구조 과정은 대회를 준비하는 학습자뿐 아니라, 논리적 문제 해결력을 한 단계 더 키우고 싶은 학습자에게도 의미 있는 단계입니다.
대회 비교과 트랙에서는 어떤 대회를 준비하나요?
대회 비교과 트랙은 VEX 로봇, 레고, 정보올림피아드, USACO를 대표로 운영합니다. 여기에 매년 열리는 코딩 발명 통계 대회 등 비교과 활동도 함께 준비할 수 있어, 학습 내용을 출전과 포트폴리오로 연결합니다.
정규 커리큘럼과 별개로, 학습한 내용을 실전 무대로 연결하는 대회 및 비교과 트랙이 운영됩니다. 대표적으로 다루는 대회는 다음과 같습니다.
- VEX 로보틱스 - 로봇 설계와 프로그래밍을 함께 다루는 로봇 대회
- 레고 기반 로봇 활동 - 저연령 학습자도 접근하기 좋은 로봇 입문 활동
- 정보올림피아드(KOI) - 알고리즘 중심의 대표적인 정보 경시
- USACO - 알고리즘 실력을 단계별로 인증하는 미국 컴퓨팅 올림피아드
또한 매년 진행되는 코딩 발명 통계 대회 등 다양한 비교과 활동도 준비 대상에 포함됩니다. 이러한 대회와 비교과 활동은 외부 기관이 주최하며, 학원은 학습자가 자신의 수준과 목표에 맞는 대회를 골라 준비할 수 있도록 돕는 역할을 합니다.
상담과 센터 안내
휴몬랩코딩 아카데미는 압구정센터와 반포센터에서 운영합니다. 각 학습자의 연령과 현재 수준에 맞는 출발 트랙은 상담을 통해 가장 정확하게 정할 수 있습니다.
지금까지의 커리큘럼은 큰 흐름을 정리한 것이고, 어느 트랙에서 시작하는 것이 좋은지는 학습자마다 다릅니다. 같은 학년이라도 코딩 경험과 흥미가 다르기 때문에, 현재 수준을 확인한 뒤 출발점을 정하는 편이 정확합니다.
자세한 과정 구성과 시간표, 시작 트랙 안내는 전화 상담으로 확인하실 수 있습니다.
- 압구정센터 - 02-2039-8089
- 반포센터 - 02-6486-8880
자주 묻는 질문
코딩을 한 번도 안 해 본 초등학생인데 어디서 시작하나요?
처음이라면 기초 블록코딩에서 출발하는 경우가 많습니다. 블록을 조합하며 순서와 반복, 조건 같은 기본 논리를 익힌 뒤, 학년과 이해도에 맞춰 파이썬이나 C언어 같은 텍스트코딩으로 넘어갑니다. 정확한 출발점은 상담에서 현재 수준을 보고 정합니다.
어떤 프로그래밍 언어를 배우게 되나요?
기초와 심화 텍스트코딩에서 파이썬, C언어, JAVA를 다룹니다. 처음에는 한 언어의 기초 실습으로 시작하고, 심화 단계에서 같은 언어의 심화 버전이나 알고리즘 풀이로 확장합니다.
자격증도 준비할 수 있나요?
심화 블록코딩 과정은 학습 흐름이 자격증 취득까지 이어지도록 구성되어 있습니다. 자격증은 배운 내용을 객관적인 결과로 정리하고 중간 목표를 잡는 데 활용됩니다.
대회는 학원이 직접 여는 건가요?
VEX, 정보올림피아드(KOI), USACO 같은 대회는 외부 기관이 주최하는 공식 대회입니다. 학원은 학습자가 자신의 수준과 목표에 맞는 대회를 골라 준비할 수 있도록 지도하는 역할을 합니다.
압구정과 반포 중 어디로 문의하면 되나요?
두 센터 모두 동일한 커리큘럼을 운영합니다. 가까운 센터로 문의하시면 됩니다. 압구정센터 02-2039-8089, 반포센터 02-6486-8880입니다.